ICC的色彩管理,還有別的方法就是CMM(Color Management Modules Microsoft),還有另外一種就是CMM(Color Matching Method)再加一個(gè)Color Engine(Adobe),還有一個(gè)CMS(Color Management System)系統(tǒng)就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那這個(gè)PCS Profile Connection (ICC Specifications)就是色彩轉(zhuǎn)換的空間,或是RCS Reference Color Space(Adobe)。
ICC的專(zhuān)用術(shù)語(yǔ), Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS to color space)還有顯示( Display),Device link、Color space、Abstract、Named color(i.e. Pantone,HKS),色彩空間模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。Device link是說(shuō)2個(gè)ICC或是3個(gè)ICC去做連結(jié)的動(dòng)作,一個(gè)是Input印刷品,Output就是數(shù)字樣,可以把這兩個(gè)ICC連結(jié)在一起,這兩個(gè)連結(jié)在一起就是靠一個(gè)CMS的軟件的Color Engine去做轉(zhuǎn)換,所以今天假設(shè)RIP做出來(lái)的色彩不準(zhǔn),就可以用Device link,那可以結(jié)合到三個(gè)。譬如說(shuō)今天輸入日本的色彩,但是印件是要給美國(guó),所以拿到這個(gè)稿件要印出像美國(guó)的標(biāo)準(zhǔn),Input是日本色彩,仿真對(duì)像是SWOP,輸出是印刷機(jī),這樣就可以結(jié)合到三個(gè)。還有就是用比較差的紙去打比較好的色域,讓色域逐次減少,那這樣打出來(lái)的層次,比把大色域直接轉(zhuǎn)成小色域的層次要來(lái)得好很多,所以色域轉(zhuǎn)換當(dāng)然也是一個(gè)技術(shù)問(wèn)題。
ICC Basics已經(jīng)很不錯(cuò),但似乎還有可以改進(jìn)的地方,因?yàn)樵谏驂嚎s時(shí)一定會(huì)遺失掉一些資料,那是不是可以找到一個(gè)方法可以遺失的最少,就是Workflow做色彩對(duì)應(yīng)表。ICC的計(jì)算空間,其實(shí)是3X3的矩陣,由Gamma的RGB到White point到PCS的XYZ,那我們是不是可以做到更多的矩陣,讓色彩可以更精準(zhǔn)。還有就是說(shuō)CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面會(huì)有不同的結(jié)果。另一種方法,就是Workflow,輸入Reference是用Lab的數(shù)據(jù),在做Contone的時(shí)候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比對(duì),比對(duì)之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以可以把每一個(gè)色塊的色點(diǎn)做到很精準(zhǔn),誤差真可以到1以下,這樣的一個(gè)Workflow Tbale方式,就是一直在回饋,就可以把色彩做到比較精準(zhǔn)的程度。
網(wǎng)點(diǎn)打樣,也是相同的原理,就是說(shuō)輸入的點(diǎn),改變它網(wǎng)點(diǎn)的大小,就是量測(cè)的Lab數(shù)據(jù)是多少,相對(duì)的Engine去轉(zhuǎn)換,網(wǎng)點(diǎn)大小改變了之后,去符合Lab的數(shù)據(jù),一樣是做Match。因?yàn)榫W(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大的時(shí),在打網(wǎng)點(diǎn)的時(shí)候也可以仿真,一般來(lái)講,打網(wǎng)點(diǎn)一定要去仿真Dot Gain,因?yàn)镈ot Gain去仿真時(shí),整個(gè)色彩才會(huì)準(zhǔn)確。